Spiel Geister Geister Schatzsuchmeister

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Lieferung an AbholstationTitel: Geister Geister SchatzsuchmeisterSpielart: BrettspielThema: Strategie. ist ein kooperatives Laufspiel für Kinder ab acht Jahren. Was aber nicht bedeutet, dass gewinnen ein Kinderspiel ist. Als Schatzsuchmeister versuchen die Spieler​. Jeder Spieler stellt seine Spielfigur an eine der beiden Eingangstüren des Spielplanes, der ein Haus darstellt. Im Basisspiel werden einige Karten entfernt, die.

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Da die Spieldauer mit ca. Danach stellt ihr jeweils einen Geist in die Zimmer mit den Buchstaben C, F, I und L.

Die Figur kommt zurück in den allgemeinen Vorrat. Die Geisterkarten werden gemischt und als verdeckter Nachziehstapel neben dem Haus-Plan platziert.

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Lobenswert allein schon, im Kinderspiel auf Kooperation zu setzen. Dann erscheint dort ein roter Spuk! In der fortgeschritteneren Variante, werden noch besondere Karten in den Nachziehstapel gemischt, die das Spiel der Geister beschleunigen.

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Jeder Spieler wählt eine Spielfigur und platziert sie vor der Eingangstür. Folded Space Formal Ferret G.

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Bei dieser müssen die acht Schätze nämlich in richtiger Reihenfolge rausgebracht werden. Falls er kein Geistsymbol würfelt, bleiben die Geister stehen und der Spieler kann in der nächsten Runde einen neuen Versuch starten oder den Raum ohne erneuten Angriff Mister Tennis verlassen.

Mit dem Würfel wird bestimmt, um wie viele Felder die Spielfigur des Spielers gesetzt werden darf, und ob eine neue Geisterfigur in ein Zimmer gestellt werden muss.

Beendet ein Spieler die Bewegung seines Schatzsuchers in einem Raum, in dem sich ein Juwel befindet, so darf er diesen einsammeln — sprich, in seinen Rucksack packen.

Echtheit geprüft. Während die Schatzjuwelen im Basisspiel in beliebiger Reihenfolge gesammelt werden, müssen sie beim Fortgeschrittenenspiel in numerischer Reihenfolge gefunden werden.

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Es folgt das Setzen der Spielerfigur anhand der gewürfelten Zahl des Zahlenwürfels.

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